问题描述

思路分析
1. 理解比赛规则
- 偶数队伍:如果当前队伍数为偶数,每两支队伍配对,比赛场次为
n / 2
,进入下一轮的队伍数为n / 2
。 - 奇数队伍:如果当前队伍数为奇数,随机选择一支队伍轮空并直接晋级,其余队伍配对。比赛场次为
(n - 1) / 2
,进入下一轮的队伍数为(n - 1) / 2 + 1
。
2. 目标
计算从 n
支队伍开始比赛,直到仅剩一支队伍的过程中,需要进行的 总配对次数。
3. 分析过程
我们可以通过一个循环模拟比赛过程:
- 初始化总配对次数
totalMatches = 0
。 - 每轮比赛,计算当前的配对场次,并将其累加到
totalMatches
。 - 根据当前队伍数更新下一轮的队伍数:
- 偶数情况:
n = n / 2
。 - 奇数情况:
n = (n - 1) / 2 + 1
。
- 重复上述过程,直到
n == 1
(比赛结束)。
4. 时间复杂度
在每轮比赛中,队伍数大约减少一半,因此循环的次数为 O(log n)
。每轮只进行简单的加法和除法操作,因此总的时间复杂度为 O(log n)
。
参考代码(Java)
class Main {
public static int solution(int n) {
// 初始化配对次数
int totalMatches = 0;
// 循环进行比赛,直到仅剩一支队伍
while (n > 1) {
if (n % 2 == 0) {
// 偶数情况:每两支队伍配对一次
totalMatches += n / 2;
n /= 2;
} else {
// 奇数情况:随机轮空一支队伍,其余队伍配对
totalMatches += (n - 1) / 2;
n = (n - 1) / 2 + 1;
}
}
return totalMatches;
}
public static void main(String[] args) {
// 测试用例
System.out.println(solution(7) == 6);
System.out.println(solution(14) == 13);
System.out.println(solution(1) == 0);
}
}
代码分析
1. 方法签名
public static int solution(int n) {
- 方法
solution
接受一个参数n
,表示参赛队伍的总数。 - 返回值是一个整数,表示整个比赛过程中所需的总配对次数。
2. 初始化变量
int totalMatches = 0;
totalMatches
用于累计每轮比赛中产生的配对次数,初始值为 0。
3. 循环模拟比赛
while (n > 1) {
- 只要队伍总数
n
大于 1,就需要继续进行比赛。
4. 偶数队伍的处理
if (n % 2 == 0) {
totalMatches += n / 2; // 当前轮的比赛场次
n /= 2; // 下一轮的队伍数
}
- 如果队伍总数
n
是偶数: - 配对场次为
n / 2
,并将其累加到totalMatches
。 - 进入下一轮时,队伍总数直接减半。
5. 奇数队伍的处理
else {
totalMatches += (n - 1) / 2; // 当前轮的比赛场次
n = (n - 1) / 2 + 1; // 下一轮的队伍数(轮空一支队伍)
}
- 如果队伍总数
n
是奇数: - 配对场次为
(n - 1) / 2
,并将其累加到totalMatches
。 - 进入下一轮时,队伍数为
(n - 1) / 2 + 1
,即(n - 1)
支队伍参与配对,剩余 1 支队伍轮空直接晋级。
6. 返回结果
return totalMatches;
- 当
n == 1
时(即比赛结束,仅剩一支队伍),退出循环,返回累计的总配对次数。
评论留言
欢迎您,!您可以在这里畅言您的的观点与见解!
0 条评论