Java:抽象类

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最近更新于:2025-01-05 20:09:39

1. 什么是抽象类?

抽象类是一个包含抽象方法普通方法的类,它用来定义一组具有共同特征的类的模板。抽象类本身不能被实例化,但它可以通过子类继承并实现抽象方法,从而完成具体的功能。

1.1 抽象类的核心特点

  • 不能实例化:抽象类是为了让子类继承用的,不能直接创建抽象类的对象。
  • 可以有抽象方法和普通方法
    • 抽象方法:方法没有方法体({}),只定义了方法签名(即方法名称、参数和返回值)。
    • 普通方法:与普通类的普通方法一样,可以有方法体。
  • 可以有构造方法:抽象类虽然不能实例化,但它可以有构造方法供子类调用,用于初始化父类部分的成员变量。
  • 可以有成员变量:抽象类可以定义变量,这些变量可以被子类继承和使用。
  • 必须被子类继承:子类如果继承了抽象类,必须实现其所有抽象方法;否则,子类也必须是抽象类。
  • 可以包含静态方法和静态变量:这些方法和变量属于类本身,而不是某个具体的实例。

1.2 抽象类的用途

  • 规范化代码:定义子类的共同行为规范(抽象方法),同时可以提供部分实现。
  • 代码复用:将通用的代码放在抽象类中,所有子类都可以继承,避免代码重复。
  • 多态支持:通过父类引用调用子类的方法,增强代码的灵活性。

2. 抽象类的定义和语法

下面是一个完整的抽象类定义的示例:

// 抽象类
abstract class Animal {
    // 普通成员变量
    String name;

    // 构造方法
    public Animal(String name) {
        this.name = name;
    }

    // 抽象方法(没有方法体)
    abstract void makeSound();

    // 普通方法(有方法体)
    void eat() {
        System.out.println(name + " is eating.");
    }
}

// 继承抽象类
class Dog extends Animal {
    public Dog(String name) {
        super(name); // 调用父类构造方法
    }

    // 实现抽象方法
    @Override
    void makeSound() {
        System.out.println(name + " says: Woof!");
    }
}

class Cat extends Animal {
    public Cat(String name) {
        super(name);
    }

    // 实现抽象方法
    @Override
    void makeSound() {
        System.out.println(name + " says: Meow!");
    }
}

// 测试抽象类
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Animal dog = new Dog("Buddy");
        dog.makeSound(); // 输出:Buddy says: Woof!
        dog.eat();       // 输出:Buddy is eating.

        Animal cat = new Cat("Kitty");
        cat.makeSound(); // 输出:Kitty says: Meow!
        cat.eat();       // 输出:Kitty is eating.
    }
}

3. 抽象类的组成

组成部分说明
抽象方法没有方法体,使用 abstract 关键字修饰,强制子类实现。
普通方法有方法体,子类可以直接继承使用,也可以选择重写。
成员变量抽象类可以包含成员变量,子类可以继承和使用。
构造方法抽象类可以有构造方法,用于子类调用父类的初始化代码。
静态方法静态方法属于类本身,可以直接通过类名调用,而无需实例化。
静态变量抽象类可以定义静态变量,供所有子类共享。
访问修饰符抽象类本身可以有 publicprotected 或默认修饰符,方法和变量可以有 privateprotectedpublic 修饰符。

4. 抽象类的细节与注意事项

4.1 抽象方法的规则

  1. 抽象类中可以有零个或多个抽象方法。一个没有抽象方法的抽象类是合法的,但它通常仅用于不允许直接实例化的情况。
  2. 子类必须实现所有抽象方法,否则子类也必须声明为抽象类。

示例:

abstract class Shape {
    abstract double calculateArea(); // 抽象方法
}

class Circle extends Shape {
    private double radius;

    public Circle(double radius) {
        this.radius = radius;
    }

    @Override
    double calculateArea() {
        return Math.PI * radius * radius; // 实现抽象方法
    }
}

class Rectangle extends Shape {
    private double width;
    private double height;

    public Rectangle(double width, double height) {
        this.width = width;
        this.height = height;
    }

    @Override
    double calculateArea() {
        return width * height; // 实现抽象方法
    }
}

// 测试
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Shape circle = new Circle(5);
        Shape rectangle = new Rectangle(4, 6);

        System.out.println("Circle Area: " + circle.calculateArea());     // 输出:Circle Area: 78.53981633974483
        System.out.println("Rectangle Area: " + rectangle.calculateArea()); // 输出:Rectangle Area: 24.0
    }
}

4.2 抽象类的限制

  • 不能用 final 修饰抽象类
    如果一个类被声明为 final,它不能被继承,而抽象类的存在是为了被继承,因此两者冲突。
  • 不能直接实例化
  Shape shape = new Shape(); // 错误!抽象类不能被实例化

4.3 抽象类和普通类的区别

比较点抽象类普通类
是否可以实例化不能实例化可以实例化
是否有抽象方法可以包含抽象方法不可以包含抽象方法
是否有构造方法可以有构造方法(供子类调用)可以有构造方法
继承目的用于定义模板和强制子类实现规范用于实现具体功能

5. 抽象类与接口的比较

Java 中的抽象类和接口有一些类似的功能,但它们适用于不同的场景。

特性抽象类接口
关键字abstractinterface
是否支持多继承不支持多继承(一个类只能继承一个抽象类)支持多实现(一个类可以实现多个接口)
是否可以有构造方法可以有构造方法不可以有构造方法
是否可以有普通变量可以有普通变量只能有 public static final 常量
是否可以有方法实现可以有方法实现(普通方法)Java 8 开始支持默认方法和静态方法
使用场景描述类的本质(“is-a” 关系,例如“Dog is an Animal”)描述行为的能力(“can-do” 关系,例如“Bird can Fly”)

示例:抽象类描述本质,接口描述能力

abstract class Animal {
    abstract void makeSound();
}

interface Flyable {
    void fly();
}

class Bird extends Animal implements Flyable {
    @Override
    void makeSound() {
        System.out.println("Bird chirps");
    }

    @Override
    public void fly() {
        System.out.println("Bird is flying");
    }
}

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